Client (informatique)
Composante d'un modèle client-serveur à partir de laquelle l'utilisateur lance une application qui sera traitée en partie dans une autre composante du réseau informatique, le serveur. Note(s) : Le client est constitué de logiciels d'application, mais on considère généralement que le client est l'ordinateur à partir duquel l'utilisateur fait sa demande. (Source : GDT, 2001)